Le 23 novembre 2004 sortait le jeu en ligne qui allait devenir le plus populaire de la courte histoire du jeu vidéo. Encore aujourd’hui, ce jeu de style MMORPG trône au sommet de la liste pour son nombre de joueurs actifs, malgré qu’il demande un abonnement mensuel de 14,99$ USD. À son apogée, WoW comptait plus de 12 millions de joueurs. La sorti de sa 6e extension, Legion, le 30 août dernier assoit confortablement sa notoriété et semble indiquer encore quelques bonnes années à venir pour le célèbre titre de Blizzard.
Le Monde présente aujourd’hui un compte-rendu de la situation de WoW
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